3D活用で背景作画を効率化&表現の幅を広げよう!
Blenderの基礎、3Dモデルの作り方からイラストの背景に落とし込むための設定・出力、CLIP STUDIO PAINTでの仕上げまでステップごとに解説。オブジェクトを自動で並べる方法や物理演算の活用など、応用テクニックも紹介しています。
●目次
Chapter1 Blenderの基礎
Chapter2 モデリングの基礎
Chapter3 Blenderを活用したマンガ背景の制作
Chapter4 Blenderを活用した背景イラストの制作
●著者
フリーのイラストレーター。主にスマホゲーム等の背景イラストを手がける。
パンやお菓子をモチーフにしたイラストが得意。Pixivで背景のメイキングや解説を発信している。
Twitter: @masaki_mao_
pixiv ID:1076576
HP: http://cocoet.com/
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