3D活用で背景作画を効率化&表現の幅を広げよう!
Blenderの基礎、3Dモデルの作り方からイラストの背景に落とし込むための設定・出力、CLIP STUDIO PAINTでの仕上げまでステップごとに解説。オブジェクトを自動で並べる方法や物理演算の活用など、応用テクニックも紹介しています。
●目次
Chapter1 Blenderの基礎
Chapter2 モデリングの基礎
Chapter3 Blenderを活用したマンガ背景の制作
Chapter4 Blenderを活用した背景イラストの制作
●著者
フリーランスのイラストレーター。2019年より活動を開始し、主にゲーム作品を中心に背景CGの制作に携わる。XやPixivにて、Blenderを活用した背景イラストの制作過程、チュートリアルなどを発信している。
HP: http://cocoet.com/
X(旧Twitter): @masaki_mao_
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