プログラマの必須知識&プロコンで勝つための必須テクニック 「アルゴリズムとデータ構造」をマスターをしよう
プログラム初学者からプログラミングコンテスト(競技プログラミング)、すべてのコーダー・エンジニアに必須のアルゴリズムとデータ構造を図解とコーディング、Aizu Online Judge(AOJ) のオンラインジャッジシステムで習得していきます。本書は2015年1月発行『プログラミングコンテスト攻略のためのアルゴリズムとデータ構造』の内容に一部修正・変更を加えた新版となります。
●目次
Part1 [準備編] プロコンで勝つための勉強法
1章 オンラインジャッジを活用しよう
Part2 [基礎編] プロコンのためのアルゴリズムとデータ構造
2章 アルゴリズムと計算量
3章 初等的整列
4章 データ構造
5章 探索
6章 再帰・分割統治法
7章 高等的整列
8章 木
9章 二分探索木
10章 ヒープ
11章 動的計画法
12章 グラフ
13章 重み付きグラフ
Part3 [応用編] プロコン必携ライブラリ
14章 高度なデータ構造
15章 高度なグラフアルゴリズム
16章 計算幾何学
17章 動的計画法
18章 整数論
19章 ヒューリスティック探索
●著者
コンピュータ理工学博士。会津大学コンピュータ理工学部情報システム学部門 上級准教授。専門はビジュアルプログラミング言語。日本学術振興会特別研究員(PD)。著書に『アルゴリズム ビジュアル大事典』(マイナビ出版)『4つの言語で解ける 実践プログラミング問題集』(近代科学社)がある。
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