アクションの描き方 キャラを自由自在に動かせる!

アクションの描き方 キャラを自由自在に動かせる!

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この一冊で、身体がどのように動くのか理解し、アクションポーズを自分で描けるようになろう! 本書では身体の描き方を基本から学び、日常動作・スポーツ・武道など、より高度な「動きのある身体」を描けるように解説します。身体の各部分がどのように動くかを学び、身体のバランスや重心の基本、アクションを描くために必要な「屈み/反り/ひねり・ねじり/くねり/曲げ」の概念を学ぶことで、単なる素体見本のポーズ集ではなく、応用の利く知識を学び、読者が様々なアクションポーズを自分で描けるようにしていきます。 ●目次 1章 素体の基礎知識 1-1 人体構造の概略 1-2 頭部と顔の形の取り方 1-3 バランスと重心の基本 2章 素体を描いてみよう 2-1 素体の型 2-2 体幹 2-3 肩関節 2-4 股関節 2-5 頭と首の接続 2-6 腕脚をつける 2-7 いろいろなアングルで素体を描くコツ 3章 日常動作と頻出ポーズ 3-1 日常の動きを自然に描くために 3-2 よく使われる立ち姿と動作 3-3 会話時の基本ポーズとジェスチャー 3-4 物を扱うときの動き 3-5 二人が組み合わさったポーズ 4章 動きの基本原則 4-1 体幹の動き 4-2 体幹の動きの分類 4-3 体幹の動きのパターン 5章 アクション素体をマスターしよう 5-1 アクション素体とは 5-2 アクション素体の分類 5-3 アクション素体の描き方 6章 アクション素体を使いこなそう 6-1 アクション素体でポーズをつくる 6-2 アクション素体〈基本型〉 6-3 アクション素体〈組み合わせ型〉 6-4 基本動作 6-5 ポーズで気持ちを表現したい 6-6 自然なポーズを描きたい 6-7 迫力のあるポーズを描きたい 7章 応用編 7-1 流れるようなポーズを描きたい 7-2 衣服や髪による動きの補完 7-3 二人が組み合わさったポーズに挑戦 7-4 完成イラストを描いてみよう 7-5 マンガのアクションシーン ●著者 小さいころからスケッチや漫画などを描き始め、自然な日常動作はもちろんのこと、格闘技経験を有することから、格闘シーンなどもうまく描ける方法を日々追求し続けている。Web上に多くのイラストを掲載していたことが目に留まり、「戦うキャラクターの描き方」(飛鳥出版株式会社刊)のイラストを担当した経験を持つ。 https://www.pixiv.net/users/15166869 https://x.com/amagi_yoshi ※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。 ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。 ※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします
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  • アクションの描き方 キャラを自由自在に動かせる!

    3月18日発売予定

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