既刊(1-2巻)

マインクラフト さんすう・プログラミング学習ドリル 2 ~楽しく解きながら理数系が学べる!【6~7歳向け】

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800
※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 大好評のマインクラフト さんすう・プログラミング学習ドリル、第2弾! マイクラを題材に、楽しく問題を解いていくだけで、自然と 算数やプログラミング的思考力など、理数系のセンスが身に付くドリルです。 「数をかぞえる」「たし算・ひき算・かけ算」 「図形」「推理・論理」など、6~7歳(小学一年生前後)の お子様に適した内容になっておりますが、それ以下の年齢の お子さんがチャレンジする際は、保護者の方が必要に応じて サポートしていただければと思います。 マイクラをやったことのある子ならばみんな知っている キャラクターたちが次々登場し、問題を出してきます。 それを解いていくことで冒険のストーリーを進めていき、 最後には隠しボスの「ウィザー」を倒すスタイルですので、 飽きずに楽しく取り組めて、理解力も身に付きやすくなっています。 この本には、算数や、プログラミング的思考を鍛える問題が たくさん掲載されておりますが、じつは問題自体がゲーム攻略のヒントに なっています。また、「マイクラ攻略まめちしき」では、実際に ゲーム中に役立つ攻略情報を掲載していますので、勉強の合間に 一息入れることができるのも、このドリルの魅力です。 なお、本文中の漢字にはふりがなが付いておりますので、 たいへん読みやすくなっております。
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マインクラフト さんすう・プログラミング学習ドリル 2 ~楽しく解きながら理数系が学べる!【6~7歳向け】

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マインクラフト さんすう・プログラミング学習ドリルの作品情報

あらすじ

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。 大好評のマインクラフト さんすう・プログラミング学習ドリル、第2弾! マイクラを題材に、楽しく問題を解いていくだけで、自然と 算数やプログラミング的思考力など、理数系のセンスが身に付くドリルです。 「数をかぞえる」「たし算・ひき算・かけ算」 「図形」「推理・論理」など、6~7歳(小学一年生前後)の お子様に適した内容になっておりますが、それ以下の年齢の お子さんがチャレンジする際は、保護者の方が必要に応じて サポートしていただければと思います。 マイクラをやったことのある子ならばみんな知っている キャラクターたちが次々登場し、問題を出してきます。 それを解いていくことで冒険のストーリーを進めていき、 最後には隠しボスの「ウィザー」を倒すスタイルですので、 飽きずに楽しく取り組めて、理解力も身に付きやすくなっています。 この本には、算数や、プログラミング的思考を鍛える問題が たくさん掲載されておりますが、じつは問題自体がゲーム攻略のヒントに なっています。また、「マイクラ攻略まめちしき」では、実際に ゲーム中に役立つ攻略情報を掲載していますので、勉強の合間に 一息入れることができるのも、このドリルの魅力です。 なお、本文中の漢字にはふりがなが付いておりますので、 たいへん読みやすくなっております。

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