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冥府の麻雀

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※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。もくじ第1章 手作り編01「基本的な5ブロックの進め方」02「テンパイ時の強さを見越したイーシャンテンの選択」03「親番でのテンパイ外し」04「テーマに合わせた高打点の狙い」05「手役の種を残す」06「浮かせ打ちでターツを作る」07「三色か受け入れ枚数か」白鳥翔特別インタビュー1第2章 押し引き編01「ドラ切りテンパイの判断基準」02「リーチ後のアンカン」03「他家の動向で決める」04「テンパイ料プッシュ」05「絞りに対する考え方」第3章 局面判断編01「ケイテンを取らなかった局面」02「ライバルの親番を流してもらう」03「他家に意志をアピール」04「相手が四暗刻を狙っている状況」05「ハイテイをずらす局面」06「ラス目だから勝負する?」白鳥翔特別インタビュー2第4章 手牌読み編01「捨て牌から通せる牌を読む」02「アンコからの1枚切りを読む」03「トイトイの当たり牌」04「チートイツの捨て牌」05「見えている牌の数で、相手のチートイツを読む」06「リーチの当たり牌をビタ止めできるのか」07「捨て牌と鳴いた牌でわかる安全牌」イラスト 花田陵写真 林洋輔・寺内康彦

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冥府の麻雀の作品情報

あらすじ

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。もくじ第1章 手作り編01「基本的な5ブロックの進め方」02「テンパイ時の強さを見越したイーシャンテンの選択」03「親番でのテンパイ外し」04「テーマに合わせた高打点の狙い」05「手役の種を残す」06「浮かせ打ちでターツを作る」07「三色か受け入れ枚数か」白鳥翔特別インタビュー1第2章 押し引き編01「ドラ切りテンパイの判断基準」02「リーチ後のアンカン」03「他家の動向で決める」04「テンパイ料プッシュ」05「絞りに対する考え方」第3章 局面判断編01「ケイテンを取らなかった局面」02「ライバルの親番を流してもらう」03「他家に意志をアピール」04「相手が四暗刻を狙っている状況」05「ハイテイをずらす局面」06「ラス目だから勝負する?」白鳥翔特別インタビュー2第4章 手牌読み編01「捨て牌から通せる牌を読む」02「アンコからの1枚切りを読む」03「トイトイの当たり牌」04「チートイツの捨て牌」05「見えている牌の数で、相手のチートイツを読む」06「リーチの当たり牌をビタ止めできるのか」07「捨て牌と鳴いた牌でわかる安全牌」イラスト 花田陵写真 林洋輔・寺内康彦

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