XD MAGAZINE VOL.07 ISSUE OF PLAY(プレイド)

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今号の特集テーマは「遊ぶ」。ゲーム、おもちゃ、テーマパーク、公園、カラオケ、キャンプ、海水浴、読書、酒、ギャンブル・・・・・・。「遊ぶ」と聞いて、どんなイメージが浮かぶでしょうか? 遊ぶことの定義の一つは、“生命活動において直接必要なものではないこと”といわれるものの、遊ぶことで私たちは時間を忘れ、充足感を得てストレスを解消し、安らぎや高揚を得ることができます。しかし実利的で有益なものが求められる現代、プライベートな日常の遊びであっても、ルールや規則に縛られて、実験や冒険よりもノウハウが優先されがちかもしれません。遊びの名人たる子供の遊びを考えてみても「ルール」は必要なもの。だけど、破っていけないものではありません。遊ぶことがルールや考え方にひねりを加え、新しい視点を生み出すことは大いにあるのではないでしょうか。今号では、日常の中の「遊ぶ」をつくる精神性や、遊びとルールの関係性を考えながら、今・これからの時代に大切な価値観を探っていきます。
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あらすじ

今号の特集テーマは「遊ぶ」。ゲーム、おもちゃ、テーマパーク、公園、カラオケ、キャンプ、海水浴、読書、酒、ギャンブル・・・・・・。「遊ぶ」と聞いて、どんなイメージが浮かぶでしょうか? 遊ぶことの定義の一つは、“生命活動において直接必要なものではないこと”といわれるものの、遊ぶことで私たちは時間を忘れ、充足感を得てストレスを解消し、安らぎや高揚を得ることができます。しかし実利的で有益なものが求められる現代、プライベートな日常の遊びであっても、ルールや規則に縛られて、実験や冒険よりもノウハウが優先されがちかもしれません。遊びの名人たる子供の遊びを考えてみても「ルール」は必要なもの。だけど、破っていけないものではありません。遊ぶことがルールや考え方にひねりを加え、新しい視点を生み出すことは大いにあるのではないでしょうか。今号では、日常の中の「遊ぶ」をつくる精神性や、遊びとルールの関係性を考えながら、今・これからの時代に大切な価値観を探っていきます。

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