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CGWORLD 2024年12月号 vol.316(特集:ガンダムCGの変遷と最前線)

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1,400
今回の特集は「ガンダムCGの変遷と最前線」。進化し続けるガンダムCGの変遷をたどり、最新作のVR映画『機動戦士ガンダム:銀灰の幻影』と、3Dアニメーション・Netflixシリーズ『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』の制作の舞台裏を深掘りする全52ページの大特集。表紙はバンダイナムコフィルムワークスによる、『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』ガンダムEXの撮り下ろしで、進化し続けるガンダムCGの魅力を3種類のルックで表現している。 PART 01では『ガンダム』におけるCGの変遷と代表作を、バンダイナムコフィルムワークスの井上喜一郎氏にふり返ってもらった。PART 02ではVR映画『機動戦士ガンダム:銀灰の幻影』を深掘りする。これまでにないガンダム世界への没入感を体験できる、総尺約90分(インラクションパートを含む)のVR映画である本作。前人未踏のコンテンツ制作に挑んだ、日本とフランスの制作陣に舞台裏を語ってもらった。PART 03は『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』。Unreal Engine 5を使用した世界配信向け新作アニメーションで、Netflixにて独占配信中の本作を手がけた、Erasmus Brosdau監督と制作スタッフに話を聞いた。 そのほか、9月13日(金)より公開中の映画『わんだふるぷりきゅあ!ざ・むーびー! ドキドキゲームの世界で大冒険!』や、HIKKYとソニーのコラボレーションで生まれた「Vket Real 2024 Summer」イマーシブストア、ゲーム『Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ』など、メイキング、TIPS、連載陣も大充実!
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あらすじ

今回の特集は「ガンダムCGの変遷と最前線」。進化し続けるガンダムCGの変遷をたどり、最新作のVR映画『機動戦士ガンダム:銀灰の幻影』と、3Dアニメーション・Netflixシリーズ『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』の制作の舞台裏を深掘りする全52ページの大特集。表紙はバンダイナムコフィルムワークスによる、『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』ガンダムEXの撮り下ろしで、進化し続けるガンダムCGの魅力を3種類のルックで表現している。 PART 01では『ガンダム』におけるCGの変遷と代表作を、バンダイナムコフィルムワークスの井上喜一郎氏にふり返ってもらった。PART 02ではVR映画『機動戦士ガンダム:銀灰の幻影』を深掘りする。これまでにないガンダム世界への没入感を体験できる、総尺約90分(インラクションパートを含む)のVR映画である本作。前人未踏のコンテンツ制作に挑んだ、日本とフランスの制作陣に舞台裏を語ってもらった。PART 03は『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』。Unreal Engine 5を使用した世界配信向け新作アニメーションで、Netflixにて独占配信中の本作を手がけた、Erasmus Brosdau監督と制作スタッフに話を聞いた。 そのほか、9月13日(金)より公開中の映画『わんだふるぷりきゅあ!ざ・むーびー! ドキドキゲームの世界で大冒険!』や、HIKKYとソニーのコラボレーションで生まれた「Vket Real 2024 Summer」イマーシブストア、ゲーム『Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ』など、メイキング、TIPS、連載陣も大充実!

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