CGWORLD 2018年8月号 vol.240

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今月は「CGWORLD」20周年記念号! 第1特集は「プロシージャルの活かし方」。近年、HoudiniやNUKEなど、ノードベースのオペレーションに強みをもつDCCツールの浸透によって、「プロシージャル」や「非破壊のワークフロー」という言葉を耳にする機会が増えてきた。今回は、Houdini、MASH(Maya)の解説を中心に、アセット制作など、上流工程におけるプロシージャル本来の活用法を考えていく。一方、第2特集は「オトナのCG」。3DCG美少女メーカーILLUSION『VRカノジョ』ほか、ユーザーを楽しませるポイントとなる、濡れ・透け・揺れなど、3DCGならではの高度なアダルト向け技術を中心に取り上げる。
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今月は「CGWORLD」20周年記念号! 第1特集は「プロシージャルの活かし方」。近年、HoudiniやNUKEなど、ノードベースのオペレーションに強みをもつDCCツールの浸透によって、「プロシージャル」や「非破壊のワークフロー」という言葉を耳にする機会が増えてきた。今回は、Houdini、MASH(Maya)の解説を中心に、アセット制作など、上流工程におけるプロシージャル本来の活用法を考えていく。一方、第2特集は「オトナのCG」。3DCG美少女メーカーILLUSION『VRカノジョ』ほか、ユーザーを楽しませるポイントとなる、濡れ・透け・揺れなど、3DCGならではの高度なアダルト向け技術を中心に取り上げる。

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