CGWORLD 2017年10月号 vol.230

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●CG・映像クリエイター総合誌『CGWORLD』。 第1特集は「劇場アニメ『機動戦士ガンダム THE ORIGIN 激突 ルウム会戦』」。作画とCGのハイブリッドによりまったく新しい『ガンダム』の物語を描き出す『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』シリーズ。第5話にあたる本作の劇場公開に合わせ、サンライズD.I.D.スタジオとオリジンスタジオによる徹底した画づくりへのこだわりを26ページにわたって紹介する。 第2特集は「ワンランク上のキャラクターリギング」。アニメーションの妙味を生かすのも殺すのも"骨組み(リグ)"と言っても過言ではない。親子関係や物理シミュレーションとの連携など、考慮すべき要素が多岐にわたるため、スクリプトの活用も欠かせない。今回はアーティスト個人向けと、プロダクション向けという2つの切り口から実用的なTIPSを紹介しよう。
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あらすじ

●CG・映像クリエイター総合誌『CGWORLD』。 第1特集は「劇場アニメ『機動戦士ガンダム THE ORIGIN 激突 ルウム会戦』」。作画とCGのハイブリッドによりまったく新しい『ガンダム』の物語を描き出す『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』シリーズ。第5話にあたる本作の劇場公開に合わせ、サンライズD.I.D.スタジオとオリジンスタジオによる徹底した画づくりへのこだわりを26ページにわたって紹介する。 第2特集は「ワンランク上のキャラクターリギング」。アニメーションの妙味を生かすのも殺すのも"骨組み(リグ)"と言っても過言ではない。親子関係や物理シミュレーションとの連携など、考慮すべき要素が多岐にわたるため、スクリプトの活用も欠かせない。今回はアーティスト個人向けと、プロダクション向けという2つの切り口から実用的なTIPSを紹介しよう。

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