CGWORLD 2017年7月号 vol.227

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●CG・映像クリエイター総合誌『CGWORLD』。 第1特集は「アイドルCGキャラクター研究」。近年、「2次元アイドル戦国時代」と言われるほど、歌って踊る「アイドル」コンテンツが様々な媒体で盛り上がりをみせている。本特集では、中でもCGで描かれるアイドルに着目し、女性キャラクターをよりかわいく、男性キャラクターをよりカッコ良く魅せるアイドルコンテンツ制作の真髄に、キャラクター造形・ダンスアニメーション・ステージ演出の3つのポイントから迫る。第2特集は「プログレッシブ・エンバイロンメント」。背景を中心とした環境構築を担うエンバイロンメントアーティスト。時代の要請やツールの進化に伴い、その役割も多岐にわたるようになってきた。ここでは、海外仕込みの考え方と実践手法のガイダンスにはじまり、SubstanceやUE4、Houdiniといった先端ツールを使った作例を紹介する。
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あらすじ

●CG・映像クリエイター総合誌『CGWORLD』。 第1特集は「アイドルCGキャラクター研究」。近年、「2次元アイドル戦国時代」と言われるほど、歌って踊る「アイドル」コンテンツが様々な媒体で盛り上がりをみせている。本特集では、中でもCGで描かれるアイドルに着目し、女性キャラクターをよりかわいく、男性キャラクターをよりカッコ良く魅せるアイドルコンテンツ制作の真髄に、キャラクター造形・ダンスアニメーション・ステージ演出の3つのポイントから迫る。第2特集は「プログレッシブ・エンバイロンメント」。背景を中心とした環境構築を担うエンバイロンメントアーティスト。時代の要請やツールの進化に伴い、その役割も多岐にわたるようになってきた。ここでは、海外仕込みの考え方と実践手法のガイダンスにはじまり、SubstanceやUE4、Houdiniといった先端ツールを使った作例を紹介する。

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