CGWORLD 2016年5月号 vol.213

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CG・映像クリエイター総合誌『CGWORLD』 第1特集 メカCG究極テクニック2016 今回は戦闘機やロボットなど、3DCGで描く“メカCG"のモデリングやセットアップを大特集! 話題のCMやムービーに登場するメカCGのメイキングを紹介するほか、実力派アーティストによる最新TIPSも紹介する。さらに、昨今注目を集めるZBrushによるハードサーフェススカルプトも検証。現場で使えるメカCGをつくってみよう! 第2特集 デジタル造形アラカルト デジタル造形と聞くとキャラクターフィギュアを連想される方が多いかもしれない。本誌でもキャラクター作品を多く紹介してきた。今回は少し趣向を変えて、新たな関節機構を有する王道の美少女フィギュアはもちろん、発泡スチロールを切削して制作された動物や、土器の3Dデータに手を加えて生み出されたアート作品など、異なる形態の立体造形の裏側に迫る。 ※紙版と電子版では一部内容が異なる場合がございます
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あらすじ

CG・映像クリエイター総合誌『CGWORLD』 第1特集 メカCG究極テクニック2016 今回は戦闘機やロボットなど、3DCGで描く“メカCG"のモデリングやセットアップを大特集! 話題のCMやムービーに登場するメカCGのメイキングを紹介するほか、実力派アーティストによる最新TIPSも紹介する。さらに、昨今注目を集めるZBrushによるハードサーフェススカルプトも検証。現場で使えるメカCGをつくってみよう! 第2特集 デジタル造形アラカルト デジタル造形と聞くとキャラクターフィギュアを連想される方が多いかもしれない。本誌でもキャラクター作品を多く紹介してきた。今回は少し趣向を変えて、新たな関節機構を有する王道の美少女フィギュアはもちろん、発泡スチロールを切削して制作された動物や、土器の3Dデータに手を加えて生み出されたアート作品など、異なる形態の立体造形の裏側に迫る。 ※紙版と電子版では一部内容が異なる場合がございます

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