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アニメCGの現場2019

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本書は2020年1月1日(水)以降の配信分において、ぞれ以前に掲載されていた ●P12~65:映画HUGっと! プリキュアふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ ●P66~79:HUGっと! プリキュア を除いて配信しております。 2019年12月末までに本書を購入された方は、再度ご購入されないようにご注意ください。 -------------------------------------------- アニメの制作現場では3DCGの活用が当たり前になり、その周辺技術の進歩によって作画による職人技的な画と見分けがつかないほどの見映えと、3DCGならではのリッチな表現が両立できるようになりました。 これらを支えている各制作会社の多種多様なノウハウを結集し、1冊にまとめたのが本書です。 一般誌ではほとんど見ることのできないメイキング素材を多数収録し、アニメ制作関係者はもちろん、アニメファンも楽しめる内容になっています。 進化し続けるアニメ制作の「現在」を、ぜひ体感してください。 一部タイトルでは、『CGWORLD』本誌未収録の内容も新たに追加しております。

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アニメCGの現場2019の作品情報

あらすじ

本書は2020年1月1日(水)以降の配信分において、ぞれ以前に掲載されていた ●P12~65:映画HUGっと! プリキュアふたりはプリキュア オールスターズメモリーズ ●P66~79:HUGっと! プリキュア を除いて配信しております。 2019年12月末までに本書を購入された方は、再度ご購入されないようにご注意ください。 -------------------------------------------- アニメの制作現場では3DCGの活用が当たり前になり、その周辺技術の進歩によって作画による職人技的な画と見分けがつかないほどの見映えと、3DCGならではのリッチな表現が両立できるようになりました。 これらを支えている各制作会社の多種多様なノウハウを結集し、1冊にまとめたのが本書です。 一般誌ではほとんど見ることのできないメイキング素材を多数収録し、アニメ制作関係者はもちろん、アニメファンも楽しめる内容になっています。 進化し続けるアニメ制作の「現在」を、ぜひ体感してください。 一部タイトルでは、『CGWORLD』本誌未収録の内容も新たに追加しております。

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