既刊(1-56巻)

ケトル Vol.51  2019年12月発売号

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※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。祝!プレステ25周年特集PS2のデザインは映画『2001年宇宙の旅』のモノリスからインスピレーションを受けた、というエピソードがモチーフ◆特集◆PlayStationが大好き!吉田修平(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)「プレイステーションの革新はこれからも続いていく」米光一成「僕たちのゲーム観はプレイステーションによって拡張させられた」対談 外山圭一郎×上田文人プレイヤーと作るゲームたち原田勝弘(『鉄拳』プロデューサー)/デヴィッド・ケイジ(Quantic Dream CEO)後藤禎祐(プロダクトデザイナー)「ソニー初のゲーム機をデザインするということ」隅井徹(ソニー クリエイティブセンター)「そして PS4 にはこれまでの歴史がつまっています」 他
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ケトルの作品情報

あらすじ

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。祝!プレステ25周年特集PS2のデザインは映画『2001年宇宙の旅』のモノリスからインスピレーションを受けた、というエピソードがモチーフ◆特集◆PlayStationが大好き!吉田修平(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)「プレイステーションの革新はこれからも続いていく」米光一成「僕たちのゲーム観はプレイステーションによって拡張させられた」対談 外山圭一郎×上田文人プレイヤーと作るゲームたち原田勝弘(『鉄拳』プロデューサー)/デヴィッド・ケイジ(Quantic Dream CEO)後藤禎祐(プロダクトデザイナー)「ソニー初のゲーム機をデザインするということ」隅井徹(ソニー クリエイティブセンター)「そして PS4 にはこれまでの歴史がつまっています」 他

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